Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Shadowmage learned a secret of beeing invicible. During day he can be detected because of his equipment, but at night he is fully invicible. Now he can sneak to the enemy leader and kill him.
Notas Especiais: Se hai un inimigo do obxectivo no lado oposto de dito obxectivo mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ó obxectivo por atrás, inflixíndolle así o dobre de dano. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Esta unidade é capaz de ralentizar ós seus inimigos, reducindo á metade a súa velocidade de movemento e o dano de ataque ata que remate un turno. A habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles. Durante a batalla, esta unidade pode absorber a vida das súas victimas para renovar a súa propia saúde. Esta unidade é capaz de agocharse pola noite, non deixando ningún sinal da súa presencia.
Avanza dende: | Black Mage |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 44 |
HP: | 52 |
Movemento: | 6 |
XP: | 100 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | I8 enlightened_shadowmage |
Habilidades: | guerrilleiro, asexo nocturno, cave ambush |
dagger folla | 7 - 3 corpo a corpo | puñalada por atrás absorbe | |
cursed knifes frío | 7 - 3 a distancia | poison ralentizar |
Resistencias: | |
---|---|
folla | -30% |
perforación | -20% |
impacto | -20% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 40% |
Arrecife costeiro | 2 | 50% |
Auga profunda | 99 | 30% |
Auga superficial | 2 | 40% |
Bosque | 2 | 70% |
Braña | 2 | 40% |
Castelo | 1 | 70% |
Chaira | 1 | 60% |
Colonia de cogomelos | 2 | 70% |
Conxelado | 2 | 40% |
Cova | 2 | 50% |
Infranqueable | 99 | 50% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 70% |
Outeiros | 2 | 70% |
Vila | 1 | 70% |